Van blokkerige afbeeldingen tot menselijke figuren op ware grootte in hoge resolutie. Final Fantasy 7 veroverde de wereld stormenderhand in het PlayStation One-tijdperk en nu, na jaren van vraag van fans, besloot Square Enix om de game opnieuw te maken en het er flitsender uit te laten zien voor de PS4.
Het tijdperk van verbluffende graphics. Ik voel me oud als ik zeg dat ik Final Fantasy 7 speelde toen ik ongeveer 16 jaar oud was. Ik meen het, ik zag de evolutie van dit spel van begin tot eind. FF7 is een enorm spel en om het naar de PS4 te brengen, geen wonder dat het lang zal duren.
Vanaf het moment dat ik dit bericht schrijf, is het voorspelde jaar voor de release van deze game 2023, maar de vraag is of fans zo lang willen wachten. Ik bedoel, ik ben 29 jaar oud vanaf het moment dat ik dit bericht schreef en ik neem aan dat de meeste fans van de game begin dertig of eind twintig zijn.
Na de Final Fantasy 7-films, Advent Children, toen Square Enix met graphics en volledige menselijke figuurmodellen speelde, besloten ze dat het tijd was om het spel opnieuw te maken omdat het zo populair was en het Tetsuya Nomura's favoriete Final Fantasy-spel was. Ik kan het ze niet kwalijk nemen.
Nu wilde ik persoonlijk de remake van Final Fantasy 9 maar hey, bedelaars kunnen geen kiezers zijn.
Dit gebeurde zowel met de Final Fantasy 15-game als met de Kingdom Hearts 3-game. Square Enix stapte over op een nieuwe grafische engine en ze moesten alles in de game opnieuw vormgeven. Dat is een van de redenen waarom het 10 jaar duurde om Final Fantasy 15 te voltooien. FF15 werd overgeschakeld naar de Unreal Engine-software en alles moest worden gewijzigd of opnieuw gedaan. Dus meer tijd nodig. Als je naar eerdere trailers van Final Fantasy 15 kijkt, begrijp je wat ik bedoel. Je ziet een iets ander ontwerp van Noctis en ze hadden toen zelfs een andere trailer.
Final Fantasy 7-remake was gepland, durf ik te zeggen sinds de PS3 werd aangekondigd. En voor het geval je me niet gelooft, kijk dan maar naar de releasedatums. De film FF7 Advent Children kwam uit in 2005 en toen kwam de Playstation 3 uit in 2006. Dus omdat er nog steeds nieuwe consoles werden uitgebracht, wilde Square Enix de achterstand inhalen en hun games opnieuw vormgeven voor de nieuwe console. Ik kan niet zeggen dat ik het ze kwalijk neem.
Dit is het grootste probleem met de remake. Nu Kingdom Hearts 3 klaar is en vanaf 2019 wordt uitgebracht, zal Square Enix het grootste deel van zijn tijd besteden aan Final Fantasy 7 Remake voor de PS4. De game zal dus veel eerder klaar zijn en ze zouden de game eerder dan 2023 kunnen uitbrengen.
Nu het tweede probleem:
Het spel is FUCKING HUGE. Het is enorm. Het lijkt misschien niet alsof je de originele Playstation One-versie speelde, maar je moest onthouden dat er voor het origineel 3 schijven waren. Ja, het was zo groot dat ze 3 schijven nodig hadden. Voor de PS4 worden de bestanden nog groter. Stel je nu eens voor met voice-overs, graphics, een enorme wereld van Midgar tot de Tempel van de Ouden. Zelfs als het voor de Playstation 4 is, zal het spel waarschijnlijk 2 schijven hebben. Ja 2 schijven. zo groot kan het zijn. Dat is de reden waarom Square Enix op een gegeven moment aankondigde dat de game episodisch zal zijn zoals Persona.
Er is een enorme verwarring over wat Square Enix bedoelt met episodisch. Zou het kunnen betekenen dat er meerdere releases van het spel zijn. Gaat het spel stoppen in een bepaald deel van het verhaal en dan verder gaan. Misschien worden het afbetalingen. Nadat je een bepaald deel van het spel hebt voltooid, zal Square Enix het spel updaten met de nieuwe delen.
Ze konden wel of niet het hele spel op één schijf hebben. Dit spel zal meer dan 50 gigabyte groot zijn.
Het derde probleem.
Square Enix is perfectionistisch. Nu is dit geweldig en het is de reden waarom ze zulke geweldige games uitbrengen. Dit is echter niet goed voor de fans, want het betekent alleen maar dat we veel langer moeten wachten. Zoals ik al eerder zei, hadden ze een andere grafische engine en dat is een van de redenen waarom het langer duurt. Maar daarnaast moet Square er ook aan denken om trouw te blijven aan het originele spel.
Denk aan dat moment dat Cloud Striffe zich als een kuiken in de sloppenwijken moest verkleden. Dergelijke delen van het spel kunnen worden gewijzigd. Ook de manier waarop Yuffie aan het team wordt toegevoegd, zal dat deel van het spel veranderen. The Golden Saucer, een van de meest iconische delen van het spel, zal ook worden veranderd.
Ze herbouwen alles van het origineel, maar ze moeten ook denken aan al deze nieuwe elementen die ze toevoegen, zoals voice-overs en een mogelijke verandering in het vechtsysteem, aangezien de meeste games afstand nemen van het turn-based vechtsysteem. De meeste Final Fantasy-games evolueren naar de Kingdom Hearts-vechtsysteemstijl, we zagen dit met Final Fantasy 15. Dit betekent dat het script zal worden gewijzigd of dat er in ieder geval veel dingen zullen worden toegevoegd.
Ook omdat Midgar nu meer in detail is, zullen we meer sectoren bezoeken. Dit zal zeker bijdragen aan het verhaal. Misschien zijn er zijmissies of maken de nieuwe sectoren die we gaan bezoeken deel uit van het verhaal.
Zoals je kunt zien, is dit de reden waarom Square Enix er lang over zal doen om dit spel te voltooien. Nu kunnen we meer ontdekken en zal het verhaal zich uitbreiden. is dat wat gamers willen. Willen we echt meer ontdekken of willen we meer verhaal. Persoonlijk wil ik meer een verhaal, ik ben gewoon zo'n type, maar als je een serieuze gamer bent, dan wil je meer uitdaging.
Laatste gedachten.
Ik zou willen zeggen dat geen van de hierboven genoemde dingen een negatief punt is, maar eerder een onderdeel van het game-ontwikkelingsproces. Hoe dan ook, als dit spel uitkomt, weet ik dat iedereen het zal eten als ontbijt, lunch en diner. We klagen nu, maar als de game uitkomt, weet ik zeker dat we allemaal blij zullen zijn. Laten we hopen dat we niet nog een Final Fantasy 15-zaak hebben.